Mit TikZ zeichnet man direkt in LaTeX: Linien, Formen, Koordinatensysteme, Kurven. Das ist mächtig… und etwas umständlich — daher der Nutzen eines visuellen Editors für den Einstieg.
Die Grundlagen: Linien und Formen
Alles geschieht in \begin{tikzpicture} … \end{tikzpicture}. \draw zeichnet; man gibt Koordinaten (x,y) an.
Kompilieren Kompilieren Sie: ein Dreieck und einen Kreis.
-- verbindet Punkte, cycle schließt die Figur, circle zeichnet eine Scheibe.Ändern Sie sind dran: Ändern Sie die Farbe der Kreisfüllung und vergrößern Sie seinen Radius. Kompilieren Sie.
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\documentclass{article}
\usepackage{tikz}
\begin{document}
\begin{tikzpicture}
\draw[fill=orange!40] (0,0) circle (1.5);
\end{tikzpicture}
\end{document}Ein Koordinatensystem und eine Kurve
Kompilieren Kompilieren Sie: zwei Achsen und die Parabel y = x².
plot zeichnet die Kurve Punkt für Punkt. Ohne jede Linie zu programmieren: Erstellen Sie Ihre Figuren und Diagramme visuell und übernehmen Sie dann den TikZ-Code. Die visuellen Editoren entdecken →
Zum Merken: Alles wird in
tikzpicture mit \draw und Koordinaten gezeichnet; -- verbindet, circle zeichnet eine Scheibe, plot zeichnet eine Kurve.Sie haben das Wesentliche kennengelernt! Von Ihrem ersten Dokument bis zu den TikZ-Figuren können Sie nun ein echtes LaTeX-Dokument erstellen. Weiter geht es im vollständigen Editor.
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