Pädagogische Blöcke — Aufgaben, Lösungen, Methoden
Diese mathpad-Tags strukturieren das, was ein Lehrer einem Schüler vorschlägt: Übungen, klappbare Lösungen, Schritt-für-Schritt-Methoden, Einstiegsaktivitäten und interaktive Quizze. Jeder Block hat einen eigenen Stil und wird automatisch nach Kategorie nummeriert.
Übersicht der Blöcke
<mp-title> als ersten Tochter, optional Attribute duration und difficulty.<mp-exercise>.<mp-exercise> oder direkt danach platziert.<mp-question> und mehrere <mp-answer> (die richtigen mit dem Attribut correct markiert).<mp-exercise> + <mp-statement> + <mp-correction>
Das Standardtrio für eine vollständige Aufgabe: Titel, Aussage, klappbare Lösung. Die Aufgabe wird automatisch nach Kapitel nummeriert (Aufgabe 1, 2, 3…). Optionale Attribute duration="10 min" und difficulty="2" (1 bis 4) werden im Header angezeigt.
<mp-exercise duration="10 min" difficulty="2">
<mp-title>Erstes Polynom 2. Grades</mp-title>
<mp-statement>
Sei $f(x) = 2x^2 - 4x + 1$. <ol>
<li>Berechnen Sie die Diskriminante $\Delta$.</li>
<li>Folgern Sie die Lösungen der Gleichung $f(x) = 0$.</li>
</ol>
</mp-statement>
<mp-correction>
<p><strong>1.</strong> $\Delta = (-4)^2 - 4 \times 2 \times 1 = 16 - 8 = 8$.</p>
<p><strong>2.</strong> Da $\Delta > 0$, gibt es zwei reelle Lösungen:</p>
$$\left\{\begin{array}{rcl}
x_1 & = & \dfrac{4 - 2\sqrt{2}}{4} = \dfrac{2 - \sqrt{2}}{2} \\[6pt]
x_2 & = & \dfrac{4 + 2\sqrt{2}}{4} = \dfrac{2 + \sqrt{2}}{2}
\end{array}\right.$$
</mp-correction>
</mp-exercise>
- Berechnen Sie die Diskriminante $\Delta$.
- Folgern Sie die Lösungen der Gleichung $f(x) = 0$.
1. $\Delta = (-4)^2 - 4 \times 2 \times 1 = 16 - 8 = 8$.
2. Da $\Delta > 0$, gibt es zwei reelle Lösungen:
$$\left\{\begin{array}{rcl} x_1 & = & \dfrac{4 - 2\sqrt{2}}{4} = \dfrac{2 - \sqrt{2}}{2} \\[6pt] x_2 & = & \dfrac{4 + 2\sqrt{2}}{4} = \dfrac{2 + \sqrt{2}}{2}\end{array}\right.$$<ol> oder eine nummerierte Aufzählung im <mp-statement>, um die Fragen einer Aufgabe zu trennen. Für Unterfragen verschachteln Sie eine zweite <ol> (sie nimmt automatisch a), b), c)). <mp-method> — Methodenblock
Ein Methodenblock fasst eine wiederverwendbare Vorgehensweise zusammen — typischerweise eine nummerierte Liste, manchmal gefolgt von einem konkreten Beispiel.
<mp-method>
<mp-title>Eine quadratische Gleichung lösen</mp-title>
<ol>
<li>Schreiben Sie die Gleichung in die Form $ax^2 + bx + c = 0$.</li>
<li>Berechnen Sie $\Delta = b^2 - 4ac$.</li>
<li>Schließen Sie nach dem Vorzeichen von $\Delta$: 0, 1 oder 2 Lösungen.</li>
</ol>
</mp-method>
- Schreiben Sie die Gleichung in die Form $ax^2 + bx + c = 0$.
- Berechnen Sie $\Delta = b^2 - 4ac$.
- Schließen Sie nach dem Vorzeichen von $\Delta$: 0, 1 oder 2 Lösungen.
<mp-activity> — Einstiegsaktivität
Klassischerweise vor der Definition platziert, lässt eine Aktivität den Schüler den Begriff selbst entdecken, bevor sie formalisiert wird.
<mp-activity>
<mp-title>Die Quadratwurzel entdecken</mp-title>
<ol>
<li>Berechnen Sie $1^2$, $2^2$, $3^2$, $4^2$.</li>
<li>Welche Zahl im Quadrat ergibt 25 ?</li>
<li>Vermuten Sie das Ergebnis für 64, dann für 2 (überraschend !).</li>
</ol>
</mp-activity>
- Berechnen Sie $1^2$, $2^2$, $3^2$, $4^2$.
- Welche Zahl im Quadrat ergibt 25 ?
- Vermuten Sie das Ergebnis für 64, dann für 2 (überraschend !).
<mp-quiz> — interaktives Quiz (QCM)
Ein Quiz enthält genau ein <mp-question> (die Frage) und mehrere <mp-answer> (die Antworten). Markieren Sie die richtige Antwort mit dem boolean Attribut correct. Beim ersten Klick wird das Quiz gesperrt: die ausgewählte Antwort wird grün/rot, und wenn falsch, wird die richtige Antwort auch enthüllt.
| Attribut | Werte | Beschreibung |
|---|---|---|
| shuffle | boolean | Mischt die Reihenfolge der Antworten bei jedem Seitenladen |
| multiple | boolean | Mehrfachauswahl-Modus: der Schüler klickt mehrere Antworten an, eine Schaltfläche Bestätigen bewertet die Antworten am Ende |
<mp-quiz>
<mp-question>Welches Vorzeichen hat $-(-3)^2$ ?</mp-question>
<mp-answer correct>Negativ</mp-answer>
<mp-answer>Positiv</mp-answer>
<mp-answer>Null</mp-answer>
</mp-quiz>
Variante: Mehrfachauswahl
Mit dem Attribut multiple kann der Schüler mehrere Antworten auswählen; eine Schaltfläche Bestätigen erscheint unten. Mehrere Antworten können correct sein.
<mp-quiz multiple shuffle>
<mp-question>Welche der folgenden Zahlen sind Primzahlen ?</mp-question>
<mp-answer correct>7</mp-answer>
<mp-answer>9</mp-answer>
<mp-answer correct>11</mp-answer>
<mp-answer>15</mp-answer>
</mp-quiz>
<mp-blank> — Lückenskripte (Kurs mit Lücken)
Die typische Verwendung: Sie projizieren Ihren Kurs an die Tafel, der Schüler sieht zunächst nur den nicht versteckten Anfang, dann enthüllen Sie jeden neuen Block — Definition, Beispiel, Beweis — synchron mit Ihrer Erklärung. Der Schüler füllt seinen eigenen Lückenkurs in seinem eigenen Rhythmus aus.
Konkret: Sobald mindestens ein <mp-blank> im Dokument vorhanden ist, ist alles, was nach einem <mp-blank> kommt, standardmäßig verborgen. Eine kleine Navigationsleiste erscheint am unteren Rand des Bildschirms; ein Klick oder die Pfeil-rechts-Taste enthüllt den nächsten Block.
<mp-definition>
<mp-title>Ableitung in einem Punkt</mp-title>
Sei $f$ eine in $a$ definierte Funktion.</mp-definition>
<mp-blank></mp-blank>
<p>Wir sagen, dass $f$ ableitbar in $a$ ist, wenn der folgende Grenzwert existiert:</p>
$$f'(a) = \lim_{h \to 0} \dfrac{f(a + h) - f(a)}{h}$$
<mp-blank></mp-blank>
<mp-example>
Für $f(x) = x^2$ ist $f'(3) = 6$.</mp-example>
→ / Leertaste = nächster Block, ← = vorheriger Block, ↓ / ↑ = 10 Blöcke gleichzeitig. Die Navigationsleiste am unteren Rand zeigt den Fortschritt an. Eine typische Sequenz
In der Praxis verkettet ein Lehrer diese Blöcke, um eine vollständige Sequenz aufzubauen: Aktivität → Definition → Methode → Aufgabe → Lösung. Zum Beispiel:
<mp-activity>— der Schüler entdeckt eine Regelmäßigkeit<mp-definition>— der Lehrer formalisiert die Notation<mp-theorem>+<mp-proof>— eine Eigenschaft, bewiesen<mp-method>— die wiederverwendbare Vorgehensweise<mp-exercise>+<mp-correction>— Anwendung mit klappbarer Lösung<mp-quiz>— schnelle Lernkontrolle in einem Klick<mp-blank>— optional, zwischen jedem Block, um den Kurs als Lückenskript in der Klasse zu projizieren
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