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Web scientifique 10 min

Blocs pédagogiques — exercices, corrections, méthodes

Ces balises mathpad structurent ce qu'un enseignant propose à un élève : exercices, corrections rabattables, méthodes pas à pas, activités d'entrée et quiz interactifs. Chaque bloc a son style propre et est numéroté automatiquement par catégorie.

Vue d'ensemble des blocs

<mp-exercise>Un exercice, numéroté Exercice 1, 2, 3… Accepte un <mp-title> en premier enfant, et les attributs optionnels duration et difficulty.
<mp-statement>L'énoncé d'un exercice — typiquement enfant direct de <mp-exercise>.
<mp-correction>Une correction rabattable — pliée par défaut, ouverte au clic. Placée à l'intérieur d'un <mp-exercise> ou juste après.
<mp-method>Un bloc méthode — marche à suivre pas à pas, souvent une liste numérotée avec un exemple d'application concret.
<mp-activity>Une activité d'entrée — exploration guidée qui introduit une notion avant sa définition formelle.
<mp-quiz>Un quiz interactif avec réponses cliquables et feedback immédiat — contient un <mp-question> et plusieurs <mp-answer> (les bonnes marquées de l'attribut correct).
<mp-blank>Découpe le document en sections révélées une à une — parfait pour un cours à trous en classe : l'élève a un document vide, le professeur révèle chaque bloc d'un clic au tableau.

<mp-exercise> + <mp-statement> + <mp-correction>

Le trio standard pour un exercice complet : titre, énoncé, correction rabattable. L'exercice est numéroté automatiquement par chapitre (Exercice 1, 2, 3…). Les attributs optionnels duration="10 min" et difficulty="2" (1 à 4) s'affichent dans l'en-tête.

HTML
<mp-exercise duration="10 min" difficulty="2">
  <mp-title>Premier polynôme du second degré</mp-title>

  <mp-statement>
    Soit $f(x) = 2x^2 - 4x + 1$.    <ol>
      <li>Calculer le discriminant $\Delta$.</li>
      <li>En déduire les solutions de $f(x) = 0$.</li>
    </ol>
  </mp-statement>

  <mp-correction>
    <p><strong>1.</strong> $\Delta = (-4)^2 - 4 \times 2 \times 1 = 16 - 8 = 8$.</p>
    <p><strong>2.</strong> Comme $\Delta > 0$, deux solutions réelles :</p>
    $$\left\{\begin{array}{rcl}
      x_1 & = & \dfrac{4 - 2\sqrt{2}}{4} = \dfrac{2 - \sqrt{2}}{2} \\[6pt]
      x_2 & = & \dfrac{4 + 2\sqrt{2}}{4} = \dfrac{2 + \sqrt{2}}{2}
    \end{array}\right.$$
  </mp-correction>
</mp-exercise>
Rendu Premier polynôme du second degré Soit $f(x) = 2x^2 - 4x + 1$.
  1. Calculer le discriminant $\Delta$.
  2. En déduire les solutions de $f(x) = 0$.

1. $\Delta = (-4)^2 - 4 \times 2 \times 1 = 16 - 8 = 8$.

2. Comme $\Delta > 0$, deux solutions réelles :

$$\left\{\begin{array}{rcl} x_1 & = & \dfrac{4 - 2\sqrt{2}}{4} = \dfrac{2 - \sqrt{2}}{2} \\[6pt] x_2 & = & \dfrac{4 + 2\sqrt{2}}{4} = \dfrac{2 + \sqrt{2}}{2}\end{array}\right.$$
Plusieurs questions par exercice Utilisez une liste HTML <ol> ou une énumération numérotée dans le <mp-statement> pour séparer les questions d'un exercice. Pour des sous-questions, imbriquez une seconde <ol> (elle passe automatiquement en a), b), c)).

<mp-method> — bloc méthode

Un bloc méthode résume une marche à suivre réutilisable — typiquement une liste numérotée, parfois suivie d'un exemple concret.

HTML
<mp-method>
  <mp-title>Résoudre une équation du second degré</mp-title>
  <ol>
    <li>Écrire l'équation sous la forme $ax^2 + bx + c = 0$.</li>
    <li>Calculer $\Delta = b^2 - 4ac$.</li>
    <li>Conclure selon le signe de $\Delta$ : 0, 1 ou 2 solutions.</li>
  </ol>
</mp-method>
Rendu Résoudre une équation du second degré
  1. Écrire l'équation sous la forme $ax^2 + bx + c = 0$.
  2. Calculer $\Delta = b^2 - 4ac$.
  3. Conclure selon le signe de $\Delta$ : 0, 1 ou 2 solutions.

<mp-activity> — activité d'entrée

Placée classiquement avant la définition, une activité laisse l'élève découvrir la notion par lui-même avant qu'elle ne soit formalisée.

HTML
<mp-activity>
  <mp-title>Découvrir la racine carrée</mp-title>
  <ol>
    <li>Calculer $1^2$, $2^2$, $3^2$, $4^2$.</li>
    <li>Quel nombre élevé au carré donne 25 ?</li>
    <li>Conjecturer le résultat pour 64, puis pour 2 (surprenant !).</li>
  </ol>
</mp-activity>
Rendu Découvrir la racine carrée
  1. Calculer $1^2$, $2^2$, $3^2$, $4^2$.
  2. Quel nombre élevé au carré donne 25 ?
  3. Conjecturer le résultat pour 64, puis pour 2 (surprenant !).

<mp-quiz> — quiz interactif (QCM)

Un quiz contient un seul <mp-question> (la question) et plusieurs <mp-answer> (les réponses). Marquez la bonne réponse avec l'attribut booléen correct. Au premier clic, le quiz est verrouillé : la réponse choisie passe au vert/rouge, et si elle est fausse, la bonne réponse est également révélée.

AttributValeursDescription
shufflebooleanMélange l'ordre des réponses à chaque chargement de la page
multiplebooleanMode multi-choix : l'élève coche plusieurs réponses, un bouton Valider évalue à la fin
HTML
<mp-quiz>
  <mp-question>Quel est le signe de $-(-3)^2$ ?</mp-question>
  <mp-answer correct>Négatif</mp-answer>
  <mp-answer>Positif</mp-answer>
  <mp-answer>Nul</mp-answer>
</mp-quiz>
Rendu — cliquez sur une réponse Quel est le signe de $-(-3)^2$ ? Négatif Positif Nul

Variante : choix multiple

Avec l'attribut multiple, l'élève peut cocher plusieurs réponses ; un bouton Valider apparaît en bas. Plusieurs réponses peuvent être correct.

HTML
<mp-quiz multiple shuffle>
  <mp-question>Parmi ces nombres, lesquels sont premiers ?</mp-question>
  <mp-answer correct>7</mp-answer>
  <mp-answer>9</mp-answer>
  <mp-answer correct>11</mp-answer>
  <mp-answer>15</mp-answer>
</mp-quiz>
Rendu — sélectionnez, puis validez Parmi ces nombres, lesquels sont premiers ? 7 9 11 15

<mp-blank> — cours à trous (révélation progressive)

L'usage type : vous projetez votre cours au tableau, l'élève ne voit d'abord que le début non masqué, puis vous révélez chaque nouveau bloc — définition, exemple, démonstration — au rythme de votre explication. L'élève complète son propre cours à trous à son rythme.

Concrètement : dès qu'il y a au moins un <mp-blank> dans le document, tout ce qui vient après un <mp-blank> est masqué par défaut. Une petite barre de navigation apparaît en bas de l'écran ; un clic ou la flèche droite révèle le bloc suivant.

HTML
<mp-definition>
  <mp-title>Dérivée en un point</mp-title>
  Soit $f$ une fonction définie en $a$.</mp-definition>

<mp-blank></mp-blank>

<p>On dit que $f$ est dérivable en $a$ si la limite suivante existe :</p>

$$f'(a) = \lim_{h \to 0} \dfrac{f(a + h) - f(a)}{h}$$

<mp-blank></mp-blank>

<mp-example>
  Pour $f(x) = x^2$, on a $f'(3) = 6$.</mp-example>
Clavier et barre de navigation Raccourcis : / barre espace = bloc suivant, = bloc précédent, / = 10 blocs d'un coup. La barre du bas affiche la progression.

Une séquence typique

En pratique, un enseignant enchaîne ces blocs pour bâtir une séquence complète : activité → définition → méthode → exercice → correction. Par exemple :

  1. <mp-activity> — l'élève découvre une régularité
  2. <mp-definition> — l'enseignant formalise la notation
  3. <mp-theorem> + <mp-proof> — une propriété, démontrée
  4. <mp-method> — la marche à suivre réutilisable
  5. <mp-exercise> + <mp-correction> — application avec correction rabattable
  6. <mp-quiz> — rapide validation des acquis en un clic
  7. <mp-blank> — optionnel, entre chaque bloc, pour projeter le cours en mode « cours à trous » en classe
Éditeur : menu Structures Dans l'éditeur en ligne, un bouton dédié pour chacun de ces blocs. Les exercices avec questions numérotées sont disponibles en un seul clic.

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