Sarmate.net Sarmate.net
Startseite Funktionen Preise Dokumentation Kontakt
Anmelden Registrieren

TikZ-Figur online zeichnen — ohne eine Zeile Code

Unser Grafik-Editor generiert TikZ- (oder PSTricks-) Code in Echtzeit, während Sie mit der Maus zeichnen. Punkte, Vektoren, Funktionen, Polygone, Kurven — fertig nutzbarer LaTeX-Code, im Browser kompilierbar.

Ohne Installation Ohne Anmeldung 100 % kostenlos

TikZ ist mächtig, aber hat eine echte Lernkurve

Wer schon einmal eine mathematische Figur in TikZ zeichnen wollte, kennt es: drei Hindernisse bremsen jedes Mal aus. Genau die räumt unser Grafik-Editor aus.

Koordinaten berechnen

Jedes \draw braucht genaue Koordinaten. Für ein präzises Schema jongliert man zwischen Python, GeoGebra und TikZ-Code. Vorschau erst nach Kompilation.

Bibliotheken stapeln

arrows.meta, positioning, calc, decorations.markings, patterns… Man muss wissen, welche Bibliothek für welchen Effekt nötig ist und die passende Syntax kennen.

Langsame Iteration

Um einen Pfeilwinkel oder die Position eines Knotens anzupassen: Code editieren, neu kompilieren, PDF anschauen, wiederholen. Jeder Zyklus dauert 5 bis 15 Sekunden.

Die Sarmate.net-Lösung

Unser Grafik-Editor funktioniert wie GeoGebra, exportiert aber sauberes TikZ (oder PSTricks). Sie sehen die Figur live, der Code folgt.

WYSIWYG-Canvas

Klicken Sie, um Punkte, Strecken, Vektoren zu setzen. Funktionen plotten Sie durch Eingabe von f(x). Polygone, Kreise, Bézier-Kurven — alles per Klick und Ziehen, mit Rastereinrastung.

TikZ- oder PSTricks-Code

Der Code wird in Echtzeit generiert und lässt sich zwischen TikZ und PSTricks umschalten. Kopieren Sie ihn in Ihr Projekt oder kompilieren Sie direkt im Browser.

Ohne Installation

Alles läuft im Browser. Kein TikZ, kein LaTeX, kein TeX Live nötig. Die Demo ist kostenlos und ohne Anmeldung.

So funktioniert es in 3 Schritten

1

1. Mit der Maus zeichnen

Wählen Sie ein Werkzeug (Punkt, Strecke, Vektor, Polygon, Funktion, Bézier…) und platzieren Sie es auf dem Raster. Einrastschritt einstellbar.

2

2. Anpassen

Farben, Linienstärken, Pfeilspitzen-Stile (Stealth, Latex, einfach), Mathe-Beschriftungen (KaTeX), Füllung, Deckkraft — alles per Klick.

3

3. Code (oder PDF) abholen

Den tikzpicture-Block kopieren, bei Bedarf zu PSTricks wechseln oder die PDF direkt kompilieren. Auch in Ihrem Sarmate-Drive speichern.

Einige generierte Figuren

Vektoren und Pfeile
\begin{tikzpicture}
  \draw[->, thick] (0,0) -- (3,2) node[above right] {$\vec{u}$};
  \draw[->, thick, red] (0,0) -- (2,-1) node[below right] {$\vec{v}$};
  \draw[->, thick, blue] (0,0) -- (5,1) node[above right] {$\vec{u}+\vec{v}$};
\end{tikzpicture}
Funktionen plotten
\begin{tikzpicture}[scale=1.2]
  \draw[->, thick] (-3.2,0) -- (3.2,0) node[right] {$x$};
  \draw[->, thick] (0,-1.5) -- (0,4.5) node[above] {$y$};
  \draw[blue, thick, smooth, samples=100, domain=-2:2]
    plot (\x, {\x*\x}) node[right] {$y = x^2$};
\end{tikzpicture}
Gefüllte Polygone
\begin{tikzpicture}
  \filldraw[blue!20, draw=blue, thick]
    (0,0) -- (3,0) -- (3.5,2) -- (1.5,3) -- (-0.5,2) -- cycle;
  \node at (1.5,1.5) {Aire};
\end{tikzpicture}
Bézier-Kurven
\begin{tikzpicture}
  \draw[blue, thick] (0,0) .. controls (1,2) and (3,2) .. (4,0)
    node[right, blue] {Bézier cubique};
  \fill[blue!50] (1,2) circle (1.5pt) node[above] {\scriptsize $P_1$};
  \fill[blue!50] (3,2) circle (1.5pt) node[above] {\scriptsize $P_2$};
\end{tikzpicture}

Handcodiertes TikZ vs Sarmate.net

Per HandMit Sarmate.net
Zeit für einfache Figur (3-4 Objekte)10 bis 20 Min1 bis 2 Min
Koordinaten berechnenManuell (GeoGebra, Papier…)Rastereinrastung
Visuelle VorschauJedes Mal neu kompilierenIn Echtzeit
Bibliotheken kennenarrows.meta, positioning, calc…Keine (im Hintergrund verwaltet)
TikZ- oder PSTricks-WechselVorab wählen, sehr unterschiedliche SyntaxEin Schalter, gleiche Figur
Vorhandene BeispielgalerieAuf Stack Exchange suchen320+ Figuren nach Kategorie

Häufige TikZ-Fragen

Wie zeichne ich eine TikZ-Figur, ohne die Syntax zu kennen? +
Unser Grafik-Editor funktioniert komplett mit der Maus: Klicken, um Punkte, Strecken, Vektoren, Polygone zu setzen; Funktionen einfach durch Eingabe von x^2 oder sin(x) plotten. Der TikZ-Code wird automatisch generiert und bleibt sichtbar, falls Sie durch Beobachten lernen wollen.
TikZ oder PSTricks — was wählen? +
TikZ ist kompatibel mit pdfLaTeX (moderne Toolchain) und hat eine sehr aktive Community. PSTricks ist älter, mächtiger für einige Effekte (Gradienten, fortgeschrittene parametrische Kurven), benötigt aber die LaTeX → DVI → PostScript → PDF-Kette. In der Praxis deckt TikZ 95 % der Bedürfnisse ab. Unser Editor exportiert beides.
Wie plotte ich eine Funktion f(x) in TikZ? +
In Standard-TikZ: \draw[blue, thick, smooth, samples=100, domain=-2:2] plot (\x, {\x*\x});. Die interne Syntax ({\x*\x} statt x^2) überrascht oft. Unser Editor akzeptiert natürliche Notation (x^2, sin(x), sqrt(x)) und generiert den richtigen Code.
Was ist der Unterschied zwischen tikzpicture und pgfplots? +
tikzpicture ist TikZs generische Zeichenumgebung. pgfplots ist ein darauf aufbauendes Paket, spezialisiert auf mathematische Graphen (Achsen, Legenden, Datenreihen). Für ein freies Schema: tikzpicture. Für einen Graphen mit sauberen Achsen und Legenden: pgfplots.
Gibt es eine TikZ-Beispielgalerie zum Kopieren? +
Ja, wir pflegen eine Galerie mit 320+ TikZ-Figuren nach Themen sortiert (Geometrie, Funktionen, Wahrscheinlichkeit, Physik, Schaltkreise, Graphen…). Klicken Sie auf eine Figur, um den Code zu sehen und in der Demo zu bearbeiten. Plus ein Schritt-für-Schritt-Tutorial in 16 Kapiteln.

Bereit, Ihre erste Figur zu zeichnen?

Editor in einem Klick öffnen. Demo ohne Anmeldung. TikZ- oder PSTricks-Code abrufbar.

Grafik-Editor jetzt starten