Unser visueller Editor baut den Baum Ast für Ast und generiert den TikZ-Code. Vorlagen (Münzwurf, Urne, bedingte Wahrscheinlichkeit, Binomial), Mausbedienung, mathematische Beschriftungen. PDF direkt kompilieren.
Jeder Mathelehrer, der einen Baum in eine Klausur einbauen wollte, kennt es: TikZ kennen, Knoten-Koordinaten berechnen, sauber ausrichten. Drei Reibungspunkte tauchen jedes Mal auf — genau die lösen wir.
Jeder Knoten (Wurzel, Äste, Blätter) muss positioniert werden. Je breiter der Baum, desto mehr müssen Sie die Blätter spreizen, um Beschriftungsüberlappung zu vermeiden.
Wahrscheinlichkeiten unter, auf oder in der Mitte jeder Kante? Mathematikmodus für Brüche? node[midway, above] für jede Kante wird repetitiv.
Einen Ast hinzufügen? Alle nachgelagerten Koordinaten verschieben sich. Tiefe ändern? Den ganzen Abstand neu berechnen.
Unser Baum-Editor startet von einer Vorlage (Münzwurf, Urne, bedingt, Binomial) und lässt Sie Äste per Maus hinzufügen, entfernen oder bearbeiten. Der TikZ-Code wird in Echtzeit generiert.
Münzwurf, Urne (2 Züge), bedingte Wahrscheinlichkeit, Binomial (n=3) — Vorlage wählen und anpassen. 90 % des Wegs geschafft.
Per Klick Äste hinzufügen oder entfernen. Per Drag umsortieren. Mathematische Beschriftungen (KaTeX) mit Live-Vorschau. Beschriftungsposition (oben, auf, unten) per Klick.
Der Code nutzt Standard-TikZ-Konventionen (\node, \draw, automatische Abstände). Kopieren oder direkt im Browser kompilieren.
Münzwurf, Urne, bedingt, Binomial — oder freie Struktur 2×2, 3×2, 2×3.
Knoten umbenennen (A, B, R, G…), Wahrscheinlichkeiten ändern (1/2, 0,3, p, 1-p…), Beschriftungspositionen anpassen.
tikzpicture-Block kopieren, PDF direkt im Browser kompilieren oder im Sarmate-Drive speichern.
\begin{tikzpicture}[level distance=20mm, sibling distance=22mm]
\node {} child { node {P} edge from parent node[above left] {$\frac{1}{2}$} } child { node {F} edge from parent node[above right] {$\frac{1}{2}$} };
\end{tikzpicture}\begin{tikzpicture}[grow=right, level distance=22mm, sibling distance=14mm, edge from parent/.style={draw,->}]
\node {} child { node {R} child { node {R} edge from parent node[above] {$\frac{2}{4}$} } child { node {V} edge from parent node[below] {$\frac{2}{4}$} } edge from parent node[above] {$\frac{3}{5}$} } child { node {V} child { node {R} edge from parent node[above] {$\frac{3}{4}$} } child { node {V} edge from parent node[below] {$\frac{1}{4}$} } edge from parent node[below] {$\frac{2}{5}$} };
\end{tikzpicture}\begin{tikzpicture}[level distance=22mm, sibling distance=22mm]
\node {} child { node {A} child { node {B} edge from parent node[above left] {$P_A(B)$} } edge from parent node[above left] {$P(A)$} } child { node {\overline{A}} child { node {B} edge from parent node[above right] {$P_{\overline{A}}(B)$} } edge from parent node[above right] {$P(\overline{A})$} };
\end{tikzpicture}\begin{tikzpicture}[level distance=18mm, sibling distance=24mm]
\node {} child { node {S} child { node {S} child { node {S} } child { node {E} } } child { node {E} child { node {S} } child { node {E} } } } child { node {E} child { node {S} child { node {S} } child { node {E} } } child { node {E} child { node {S} } child { node {E} } } };
\end{tikzpicture}| Per Hand | Mit Sarmate.net | |
|---|---|---|
| Zeit für einen 2×2-Baum | 15 bis 30 Min | Unter einer Minute |
| Koordinaten berechnen | Manuell, mühsam | Automatisch |
| Einen Ast ändern | Alle nachgelagerten neu berechnen | Automatisch angepasst |
| Beschriftungen (\(\frac{1}{2}\), p, q…) | node[midway, above] pro Kante | Eingabefeld |
| Visuelle Vorschau | Jedes Mal neu kompilieren | In Echtzeit |
| Vorhandene Vorlagen | Im Internet suchen | 4 eingebaute Vorlagen |
\node für jeden Knoten und \draw für die Kanten — oft mit \usetikzlibrary{positioning} für below=of, right=of usw. Präzise, aber wortreich. Unser Editor erledigt das per Maus und liefert fertigen Code.node. Mathematischer Inhalt zwischen $…$ — z.B. node[midway, above] {$\frac{1}{2}$}. Unser Editor akzeptiert 1/2 direkt und konvertiert es, oder Sie schreiben die LaTeX-Formel selbst.[midway, above], [midway, below], oder [pos=0.5, sloped] (auf der Linie). Bei einem nach unten-rechts laufenden Ast kann oben visuell stören — manchmal ist unten besser. Unser Editor zeigt die drei Optionen per Menü mit Sofortvorschau.\begin{tikzpicture}[scale=0.8], Abstände reduzieren mit node distance=1cm, oder den Baum horizontal ausrichten (links nach rechts statt oben nach unten). Für sehr breite Bäume \resizebox{\textwidth}{!}{...} um die tikzpicture setzen.node[midway]-Direktiven mehr zu basteln?Baum-Editor in einem Klick öffnen. Demo ohne Anmeldung.
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